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Bienvenidos al curso de Android N
Cómo Sacarle el Máximo Partido al Curso
Aprende con Amigos a través de Discord
¿Qué necesitamos para arrancar nuestro viaje?
Cómo descargar el Java Development Kit
Cómo descargar Android Studio
Cómo descargar Android N
Ya lo tenemos todo bien preparado
Tu cuaderno para tomar notas online sobre el curso
App 1: El Hello World
La configuración básica de un nuevo proyecto
Mi primera actividad
Archivos de clase y archivos XML
Mi segunda actividad
Cómo actualizar el SDK y Android Studio
Cómo compilar la app en el emulador
¿Qué es una app de Android?
Un paseo por Android Studio
Cambiar el saludo y el fichero strings.xml
Modificar el comportamiento de nuestra TextView
¿Qué hemos aprendido?
Actividades
App 2: La importancia del diseño de apps
El ejemplo de Google
Restricciones y su clasificación
Las imágenes, los textos y el fichero de strings
Escalado de imágenes
Añadir restricciones de forma manual
El inspector de configuraciones
El bug de la beta: Rebuild de Graddle
Restricciones con auto connect
Restricciones con interface
¿Qué hemos aprendido?
App 3: El botón contador
Crear y configurar un nuevo proyecto
Cómo añadir imágenes a un proyecto y biblioteca de imágenes Open Source
Reto: diseña la interfaz
Solución al reto
Entender las interfaces en forma de ficheros XML
La clase App Compat Activity y sus ventajas
Entender la clase Main Activity
Del fichero XML a la clase principal
La clase R
Los métodos onClickListener y onClick
Cómo añadir scroll y solucionar los bugs de nuestra Text View
Obtener el nombre de usuario de nuestra Edit Text
Errores, nulls y excepciones
Reto: configurar el texto de la Edit Text
Los bundles y el saveInstanceState
El ciclo de vida de una actividad en Android: Teoría
El ciclo de vida de una actividad en Android: Práctica
Debug del código y el método Log.d
¿Qué hemos aprendido?
App 4: La calculadora
Crear y configurar el proyecto
El diseño de la interfaz gráfica
Restricciones por un tubo
Últimos toques al diseño
Widgets editables vs no editables
Hints y placeholders
Variaciones de layout para vertical y horizontal
El layout en horizontal y las restricciones en forma de propiedades
Comparar ficheros y layout
Pasar cambios de un fichero a otro
Comparar directorios de trabajo
El diagrama de flujo de la app
Muchos botones y un solo OnClickListener
Los Click Listeners de las operaciones
El diagrama de flujo de las operaciones aritméticas
Implementar operaciones aritméticas
Algunos bugs de usabilidad y el punto decimal
El bug de la rotación en medio de un cálculo
Rehacer nuestro layout en horizontal
Reto: añadir los números negativos
¿Qué hemos aprendido?
App 5: Un repaso a Android Básico
Ejercicio 1: Check Box, Radio Buttons, Button groups y múltiples idiomas
Ejercicio 1: Diseño de la Interfaz
Ejercicio 1: Traducción a varios idiomas
Ejercicio 1. Programación, Tostadas y Logs
Ejercicio 1: Una segunda actividad y el concepto de Intent
Ejercicio 1: La pantalla de Carga
Ejercicio 2: El reproductor de MP3
Ejercicio 2: La barra para ajustar el volumen de reproducción
Ejercicio 2: La barra para ajustar el segundo de reproducción
App 6: Internet y las descargas
RSS y ficheros XML
Apps que se cuelgan indefinidamente y varios hilos de ejecución
Clases dentro de clases
Las tareas asíncronas
Descargar el XML en segundo plano
Errores y Excepciones
Los buffered readers
Los problemas de seguridad y de internet
La consola y los errores
Acerca de permisos y de privacidad del usuario
La clase App y el generador de código automático
El procesador de XML
El bucle principal del procesado
Comprobar el resultado del procesado
List Views, Recicle Views y Adapters
Añadir una List View a nuestro Layout de Android
List Items como Layouts Independientes
Nuestro primer Adapter
Reto: Crear un adapter con layout personalizado
Vistas dentro de vistas (solución al reto)
Un adapter personalizado
Context e Inflaters
Los métodos de nuestro adapter
Reutilizar vistas para optimizar la app
El Holder Pattern
Cómo crear un menú
Seleccionar un elemento del menú
Los grupos dentro de un menú
Descargar más o menos elementos
Reto final: optimización y usabilidad de una app
Un adapter con tipos de datos genéricos
¿Qué hemos aprendido?
List Views
App 7: El mundo de las APIs y las librerías
Configurar el proyecto y la librería de YouTube
Importar Jars y Graddle, la magia oscura de Android
Una segunda actividad y el proceso de creación de las mismas
Añadir la actividad de YouTube
Añadir widgets de terceros a través de XML
Añadir widgets a través de código
Las claves de API de Google
El método OnInitializationFailure
El método OnInitializationSuccess
Los listeners y el patrón de delegación
Probar el código en nuestro móvil Android
Más menús y más opciones
Reproductores Standalone
Todo sobre Intents e Intents Filters
Funcionamiento y el reto final
Solución del Reto de Auto Play
Hemos terminado una aventura juntos, ¡pero vamos a por la siguiente!

instructor

5.0 /5
(7)

  • Avatar
    BORJA
    (5)
    Excelente

    Curso muy completo y muy bien explicado.

  • Avatar
    Yvonne
    (5)
    Acepto el reto de crear 7 apps

    Me encanta que el curso se base en crear proyectos que sirven para mi portafolio y demostrar mis avances. Estoy haciendo dos cosas, en una: aprendiendo y creando apps para obtener futuras ganancias.

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    es de lo mejor que hay en cursos online

    El curso superó mis expectativas. Me permitió desarrollar habilidades sólidas en la creación de aplicaciones móviles Android, ¡una experiencia de aprendizaje práctica y enriquecedora

  • Avatar
    María del Mar
    (5)
    me ha ayudado ha hacer mis primeras apps en androide

  • Avatar
    Carlos
    (5)
    Claro y informativo

    Lo que más me gustó de este curso es su enfoque práctico. A lo largo de las lecciones, no solo aprendia teoría, sino que también aplicaba los conocimientos creando siete aplicaciones independientes, permitiendo ver el progreso tangible de mis habilidades, brindandome la confianza necesaria para seguir explorando el desarrollo de apps por cuenta propia.

  • Avatar
    Caty
    (5)
    Crear apps con este curso

    La mejor opción de aprendizaje para comenzar

  • Avatar
    Yeison
    (5)
    Uno de los necesarios para iniciar en Android =)

    Muchas gracias profesor Juan Gabriel por este curso, ya que me ha llamado la atención el desarrollo móvil y con este curso he podido crear mis primeras apps

PLANES PARA ACCEDER SEGÚN TUS OBJETIVOS Y NECESIDADES

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