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Bienvenido al curso de patrones de diseño en Android
¿De qué va el curso?
Aprender los patrones de diseño para programar mejor
Aprende con amigos en la comunidad de Discord de Android
¿Quién es él instructor?
Cómo sacarle el máximo partido al curso
La app que vamos a crear en el curso
Tu cuaderno para tomar notas online sobre el curso
Bonus* Instalar Android Studio
Instrucciones importantes para actualizaciones
Patrón #1: Pattern Factory
El uso de las librerías de soporte y Android Studio
Factory Pattern: Inicio
Interfaces y el patrón de la factoría
Unified Modeling Language
La interfaz gráfica para probar nuestra factoría
Logs, dispositivos, consola y testing en general
Alternativas de AVD(Genymotion y Kotlin puro)
Ejercicios sobre el patrón de la factoría
El patrón de la factoría abstracta
Ejercicio sobre la factoría de bebidas
Conclusiones: Patrón de la Factoría
Patrón #2: Creational Pattern
Los temas y estilos de una app
El uso de los colores en una app
Textos primarios y secundarios
Las resoluciones en Android y su icono principal
Cómo adaptar iconos a las resoluciones y el uso de vectores
El widget CardView: Dimensiones
Buenas prácticas con CardViews: Diseño base
El diseño de la tarjeta con separaciones
Añadir nuestras clases e ingredientes al proyecto Builder Pattern
El Builder Pattern: Parte I
El Builder Pattern: Parte II
Un ejemplo de uso del builder pattern
Conclusiones: Diseños oficiales y el patrón creacional
Patrón #3: Los patrones de diseño de materiales
ActionBar y Toolbar
Personalizar título y subtítulo
Menú
AppBar: Fundamentos
Navigation Drawer
Header
Menú de navegación
Desplegar e interactuar con el menú
Listener en NavigationDrawer y DrawerLayout
Fragmentos
El patrón del Singletón
Variantes del Singletón
Diagrama UML del patron Singletón
¿Qué hemos aprendido sobre las buenas prácticas de diseño y el Singletón?
Patrón #4: Los patrones de layout
Layout lineal y pesos
Ejercicio: Layouts anidados y distribuciones con pesos
Guideline en ConstraintLayout
Percent en ConstraintLayout
Calificadores de layout
El patrón de la estrategia
Complemento y Singletón
El diseño de los layouts
Uniendo diseño y patrón de estrategia
¿Qué hemos aprendido sobre layouts y patrones de estrategia?
Patrón #5: Los patrones para estructurar información
Diseño de vistas para listas con RecyclerView
La gestión de los datos en nuestra app
Traducir una app a varios idiomas
El papel de los Adapters desde cero
Mejoras: Patrones visuales
El patrón Adapter Parte I
El patrón Adapter Parte II
El patrón Bridge: Base
El patrón Bridge: Completo
El patrón Facade
Facade: Simular maquina expendedora
El patrón Criteria Parte I
El patrón Criteria Parte II
Diagrama UML del Criteria Pattern
Muchos patrones para una mejor estructura
Patrón #6: Los patrones de activación y la interacción con el usuario
Barras Colapsantes: Proyecto base
Crear selección de quesos con el Patrón de la Factoría
Diseño de vista individual
El adaptador entre RecyclerView y el modelo de datos
Implementar gestos de Swipe en nuestra RecyclerView
AlertDialogs en Android nativos y personalizados
Builder Pattern: Bases
Builder Pattern: Clases constructoras
Builder Pattern: Generar vista en tiempo de ejecución
Combinar funcionalidades para una mejor programación
Patrón #7: El patrón de prototipo, decoradores e híbridos
Una idea de qué vamos a preparar
La sucesión de Fibonacci y los números primos
Prototype Pattern: Base
Prototype Pattern: Finalizado
UML del Prototype Pattern
El Decorator Pattern
Decorando nuestros bocadillos
Extender nuestro decorador
Aplicar el patrón Builder para hacer un sandwich a partir de ingredientes
UI: RadioButton, CheckBox y Switch
Crear un bocadillo a partir de sus ingredientes
Constructores vs Factorías
Tostar pan con un Decorator, unión con Builder
Decidir entre diferentes patrones
Patrón #8: El patrón de composición
El Patrón Composite
Composite tomando ideas del Builder
La sección de noticias con el Composite Pattern
Inflar el Texto y la Imagen
El compuesto imagen con texto
El compuesto del layout
Formatear layout por código con el composite
La importancia de persistir la información en Android
Ficheros estáticos con Android
Ficheros de entrada y salida de datos
Ciclo de vida de una app
UI: Diseño de app User Settings
Modelo de datos y eventos de click
SharedPreferences: Guardar, Cargar y Visualizar Parte I
SharedPreferences: Guardar, Cargar y Visualizar Parte II
Un patrón para persistirlos a todos
Patrón #9: El observer pattern
Observadores, Listeners y Notificadores
El patrón observador: Base
El patrón observador: Ejecución
El patrón observador: UML
Notificaciones locales en Android
Observable Nativo
Hacer un buen uso de las notificaciones
Observer v2
Servicio y su ciclo de vida
Enviar notificación programada
Servicio en Android: Opciones avanzadas
Notificaciones y servicios para mantenerse informados
Patrón #10: Los patrones de comportamiento
El Template Pattern
Implementar la plantilla
App Library: Extendiendo a Template Pattern
App Library: Continuación y UML
App Weather: Strategy Pattern
Visitor Pattern: Base
Visitor Pattern: Ejecución
State Pattern
Bonus* Limpiar caché en Android Studio
Nuestros amigos, los patrones de comportamiento
Más contendido y regalos
Hemos terminado una aventura juntos, ¡pero vamos a por la siguiente!

instructor

4.5 /5
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  • Avatar
    Christian
    (4)
    Buen Curso

    Las explicaciones sobre los patrones son excelentes, los ejemplos son bastante claros, aprendí mucho sobre patrones que uso a diario con el SDK de Android. Sin embargo no me gustó que el curso aborde temas muy básicos de Android y por el contrario haga falta ejemplos más cercanos a una aplicación real, porque no estoy del todo seguro de cuándo usar un patrón u otro. También me queda la duda de cómo integrar esos patrones con data classes o sealed classes y sí es una buena opción.

  • Avatar
    Matías
    (5)
    Excelente curso para seguir avanzando como desarollador mobile en Kotlin

    Si bien los demás cursos me dieron las herramientas para hacer cualquier App, Al momento de empezar una aplicación de 0, tener estas herramientas me va a permitir hacer las aplicaciones mas escalables, mantenibles y reusables! Tremendo curso!

PLANES PARA ACCEDER SEGÚN TUS OBJETIVOS Y NECESIDADES

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