Pago Único del Curso
Compra el curso una vez y accede de por vida
- Un único pago.
- Acceso instantáneo al curso de por vida.
- Acceso a la comunidad del curso.
Aprende a desarrollar experiencias de realidad virtual con Unity 6, desde la configuración inicial hasta un build optimizado a 90 FPS. Domina locomoción, interacción con manos, UI 3D y crea un proyecto final para tu portfolio.
Aprende a crear experiencias de realidad virtual con Unity 6 desde cero y conviértelas en proyectos completos que puedas ejecutar directamente en un visor VR. Este curso te guía desde los fundamentos de presencia e inmersión hasta el desarrollo, optimización y publicación de una experiencia funcional.
Domina el stack actual para desarrollo XR con Unity 6, XR Interaction Toolkit (XRI 3.x) y OpenXR. Configurarás tu propio proyecto e implementarás locomoción, interacción con las manos y objetos, interfaces UI 3D y mecánicas diseñadas específicamente para entornos inmersivos.
Aprenderás también uno de los aspectos más importantes del desarrollo VR: conseguir experiencias cómodas y fluidas. Trabajarás conceptos como presencia, cibernáusea, accesibilidad, métricas y optimización, aplicando técnicas para alcanzar y mantener los 90 FPS necesarios para una experiencia VR confortable.
Durante el curso desarrollarás Nexus, una experiencia completa que servirá como proyecto final. La prepararás para Meta Quest o PCVR, obteniendo un proyecto terminado que podrás incorporar directamente a tu portfolio como desarrollador de realidad virtual.
Y si todavía no tienes un visor VR, podrás seguir el curso utilizando XR Device Simulator, probando interacciones y mecánicas directamente desde Unity sin que el hardware sea una barrera para empezar.
Comprende la evolución de la VR, los principales tipos de display, el continuo de Milgram y las diferencias entre inmersión y presencia.
Conoce cómo funcionan los sistemas inside-out y outside-in, el tracking 3DoF y 6DoF, los controladores y el feedback háptico.
Configura proyectos de realidad virtual con Unity 6, OpenXR y XR Interaction Toolkit utilizando un stack moderno de desarrollo XR.
Implementa sistemas de movimiento y locomoción diseñados para crear experiencias inmersivas, cómodas y seguras para el usuario.
Crea objetos agarrables e implementa interactores directos, sockets, rayos y eventos para construir interacciones naturales en VR.
Diseña interfaces y elementos de UI 3D diegéticos que se integren de forma natural dentro de tus experiencias de realidad virtual.
Reduce la cibernáusea mediante técnicas de confort y diseña experiencias accesibles adaptadas a diferentes perfiles de usuario.
Optimiza renderizado, URP y draw calls para alcanzar el rendimiento necesario y mantener experiencias VR fluidas y confortables.
Integra todo lo aprendido en una experiencia VR completa, optimizada y empaquetada para tu visor, lista para añadir a tu portfolio.
Matemático, Instructor Certificado de Unity e Instructor Online que ha formado a más de 600.000 estudiantes en todo el mundo en diferentes plataformas como Udemy y Platzi. CEO de Frogames Formación e impulsor de esta plataforma, aportando todo su conocimiento en Matemáticas, Machine Learning, Videojuegos, IA o Blockchain entre otros.
Compra el curso una vez y accede de por vida
Accede a todos los cursos, comunidades y extras de Frogames
Accede a todos los cursos de la ruta de