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¡Bienvenidos al curso de Sprite Kit!
Los contenidos del curso
Cómo sacarle el máximo partido al curso
Comunidad de Discord para Aprender con Amigos
Tu cuaderno para tomar notas online sobre el curso
Descarga los assets para crear el videojuego
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¿Qué tipos de apps existen?
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Un Tour por XCode - Aprendiendo a compilar
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Configurar el Game Controller
Añadir las imágenes al proyecto
El logo del juego y la pantalla de carga
Mi primer sprite
Las rotaciones
Reto: Añadir el Zombie (y leer la documentación)
Los nodos
Solución al reto
El Core Loop
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UIInteraction
Reto: las fronteras del juego
Solución al reto
La zona de juego
Rotando al zombie
Math Utils, nuestra librería de operaciones con vectores
Las propiedades de los vectores
Refactorizar el código
Parad a ese zombie!
Suavizar los movimientos del zombie
El concepto de SKAction
Las diferencias entre moveBy y moveTo
Las secuencias de animaciones consecutivas
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La librería Random Utils
El Spawn aleatorio de la Abuela
Eliminar un nodo de la pantalla
Animar el zombie
Añadir los gatitos en pantalla y escalarlos con SKAction
Rotar los gatitos
Grupos de acciones: los wiggles
Detección de colisiones y las bounding boxes
El Game Loop v2
Añadir los sonidos al videojuego
Un zombie invencible (temporalmente)
¡Todo el mundo a bailar la conga!
Ganar y perder
Escenas y transiciones
La música de fondo del juego
Reto: crear el menú principal
El concepto del scrolling
Un scroll infinito
La capa de fondo
Varios sistemas de coordenadas
Arreglando las fronteras de juego
Arreglando el scroll
Arreglando los gatos y los enemigos
El HUD
El HUD dinámico
El uso de fuentes para Swift
Los gatos girando en la conga
Bounding boxes mejoradas
Porte del juego a Mac OS X
Cambios en la usabilidad
El título del juego
Limitar el escalado de la pantalla
Los iAds de Apple
Los métodos viewWillAppear y viewWillDisappear
Los delegados del banner
Llamadas asíncronas entre escenas y controladores con NSNotificationCenter
Registrarse en Admob
ntegrando los banners de Admob
Configurar el banner de Admob
Los interstitials de Admob
Más sobre la publicidad en los videojuegos
Retos Finales
El Resultado Final
Hemos terminado una aventura juntos, ¡pero vamos a por la siguiente!
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Matías
Excelente curso si queres hacer un juego 2D para IOS!!!
Además de ser un curso que va desde 0 hasta lo mas complejo, se ve muchos fundamentos de programación que te van a servir para cualquier lenguaje o diferente motor gráfico que uses en un futuro, hiper recomendado para empezar a programar videojuegos o iniciarte para el desarollo de videojuegos con IOS / MAC OS!!! Es un gusto tener a juan gabriel como profesor! Se aprende muchísimo y muy bien, lo recomiendo!
Joiser
Me gusto
Este curso es muy bueno, completo y me diverti a lo largo del curso.
Yvonne
Muy bueno
excelente curso y muy completo.