Contenidos
- Qué es MonkeyCode (y por qué no se queda en frase de marketing)
- La instalación que no existe
- El modelo no lo eliges tú: lo elige tu plan
- La rana tragamoscas: un prompt y un servidor que no es tu portátil
- Iterar, que es como se trabaja de verdad
- Comparativa honesta: dónde gana y dónde sigo con Cursor
- La idea clave: la excusa de la instalación ya no cuela
- Preguntas Frecuentes
El paso que más duele de casi cualquier tutorial de herramientas de inteligencia artificial no es el código. Es la instalación. Y precisamente eso es lo que MonkeyCode intenta quitar de en medio. Antes de escribir una sola línea ya llevas media tarde peleándote con cosas que no tienen nada que ver con lo que querías construir.
El editor, el SDK, el entorno que hay que configurar, la clave de API que hay que pegar en algún sitio. Y si eres de los que nunca empieza porque «primero hay que instalar mil cosas», ya sabes cómo acaba la historia: no acaba, porque nunca llega a empezar.
¿Y si el entorno de desarrollo no viviera en tu ordenador? Eso es lo que he puesto a prueba con MonkeyCode: programar un juego usando solo el navegador. Transparencia desde el primer párrafo: el vídeo del que sale este artículo está patrocinado por MonkeyCode. Lo que te cuento aquí es lo que vi probándolo en directo, lo bueno y lo que no pude comprobar.
Vamos a ver qué es exactamente, cómo es el alta, qué modelo te toca según el plan, cómo sale el juego a la primera, cómo se itera y en qué casos sigo prefiriendo otra herramienta.
Qué es MonkeyCode (y por qué no se queda en frase de marketing)
La descripción oficial dice que MonkeyCode es una plataforma de desarrollo con inteligencia artificial, gratis y de código abierto, que le da a cada tarea un entorno de desarrollo en la nube de verdad y te deja programar directamente en el navegador prácticamente sin configurar nada.
Suena a magia, y un poco a marketing vacío. Pero detrás hay tres cosas muy concretas:
- Es un proyecto real y abierto. Lo desarrolla Chaitin, tiene licencia abierta y el código está público en su repositorio de GitHub, así que le puedes echar un vistazo.
- Cada tarea levanta su propio servidor en la nube para compilar, probar y previsualizar.
- Todo pasa en el navegador. No instalas nada. Y, como es open source, si te importa la privacidad te lo puedes descargar y autohospedar.
La instalación que no existe
Aquí tocaría el apartado de «requisitos previos». No lo hay. Abro el navegador, entro en la web de MonkeyCode, hago clic en Get Started y me identifico con mi cuenta de Gmail. Sin tarjeta de crédito, sin claves de API, sin pegar tokens de ningún sitio.
Lo que me encuentro al entrar es una cuota de 30 millones de tokens al día en el plan gratuito. No es la típica demo de juguete que te deja colgado al quinto mensaje. Si te quedas corto, el plan Pro sube a 100 millones diarios y el Ultra a 300 millones.
Un detalle que importa: aunque patrocinan el vídeo, no me han dado ni un token de más. Trabajé con la misma cuenta gratuita que tendrás tú, y todo el juego está hecho sin pagar un céntimo.
Si esto de construir cosas hablándole a la IA te está picando la curiosidad, pasar de una idea a un proyecto que funciona, paso a paso y con las herramientas de hoy, es justo lo que trabajamos en el curso De Vibe Coder a Ingeniero Agéntico.
El modelo no lo eliges tú: lo elige tu plan
Aquí MonkeyCode funciona distinto a Cursor o a Claude Code. Cuando le das al botón Run, el modelo que trabaja para ti depende del plan que tengas:
- Free: Qwen 3.5, un modelo chino bastante potente.
- Pro: entran en juego DeepSeek y GLM.
- Ultra: los modelos GPT 5.4 y 5.5.
Yo dejé que el sistema eligiera solo entre los gratuitos. Pero si quieres control absoluto, en Ajustes hay un apartado de modelos de inteligencia artificial donde puedes conectar tus propias APIs de terceros, como la de Anthropic o la de OpenAI. Es opcional y en el plan gratis no hace falta ninguna clave. Solo te lo recomiendo si ya tienes una —porque te la paga tu empresa, por ejemplo— o si quieres decidir tú qué datos entran y salen.
Y una cosa que conviene dejar en su sitio: ellos dicen que su acceso a los modelos GPT sale por debajo de la tarifa oficial. Eso yo no lo puedo verificar desde fuera, así que lo dejo como lo que es: lo que ellos afirman.
La rana tragamoscas: un prompt y un servidor que no es tu portátil
Quería un proyecto real, y en Frogames la insignia es la rana. Así que el encargo fue un minijuego para el navegador, escrito tal cual: «Crea un juego web en un solo archivo HTML con canvas y JavaScript vanilla. Una rana verde en la parte inferior que se mueve a izquierda y derecha con las flechas del teclado. Caen moscas desde arriba en posiciones aleatorias; si la rana toca una mosca, suma un punto y muestra el marcador arriba a la izquierda. Estética simple y colorida, con fondo de estanque. Que se pueda jugar directamente en el navegador».
Le doy a Run y aquí está la clave del producto. No está compilando en mi máquina. En pantalla se ve cómo arranca una máquina virtual, crea el entorno y monta un sistema de desarrollo solo para esta tarea. Ahí escribe el código, lo ejecuta, lo previsualiza, lo prueba y lo corrige. Mi portátil no suda: daría igual que tuviera diez años o una gráfica incapaz de mover el Pac-Man.
Cuando termina aparece el botón de Preview. Lo abro en el puerto 8080, me enseña los directorios disponibles, entro en el HTML del juego y ahí está: la rana se mueve, caen moscas y las puedo recoger. Primera versión en apenas dos minutos, sin que yo haya levantado ningún servidor local.
Ese único archivo con canvas y JavaScript lo ha escrito la IA, pero eres tú quien tiene que saber leerlo cuando quieras cambiarle algo a mano. Si esa base te falta, el curso de HTML, CSS y JavaScript desde cero es el sitio por el que empezar.
Iterar, que es como se trabaja de verdad
Un tutorial honesto no es «salió perfecto a la primera». En esa primera versión se me escapa una mosca y ya he perdido. Jugable, sí. Divertido, poco.
Primera vuelta: la dificultad
Vuelvo a la conversación y le escribo dos frases: que suba la dificultad con el tiempo de juego, porque al inicio es demasiado difícil. Razona él solo en unos segundos y, al terminar, me explica lo que ha tocado, fórmula de velocidad incluida: velocidad reducida al empezar, menos moscas al principio y más al final. Refresco el juego y, efectivamente, ahora caen menos moscas de entrada.
Segunda vuelta: las vidas
Sigue pasando que fallo una y se acaba la partida. Así que le pido que, en lugar de ir al game over con un solo fallo, deje fallar tres moscas y lo muestre en la interfaz. Resultado: un juego completo, con dificultad progresiva, tres vidas, pantalla de game over y reinicio, que además me puedo descargar.
La ventaja es que mantiene el contexto del proyecto y trabaja siempre sobre el mismo entorno, en la misma máquina virtual. Y si algo peta —que a veces las cosas petan—, se lo dices y lo corrige. Lo mismo vale para lo que se te ocurra después: un selector de dificultad, otro botón, otra pantalla.
Dos apuntes más de lo que se ve en pantalla. En el lateral puedes consultar los archivos generados, abrir un terminal si quieres trastear con los ficheros y volver a la previsualización. Y la herramienta trae sus propias habilidades: brainstorming, ejecución de agentes en paralelo, ejecución de planes y unas cuantas más.
¿Cuánto me costó todo esto? Después de construir el juego entero me quedaban más de 29 millones de tokens. El 97 % de la cuota del día, intacta.
Comparativa honesta: dónde gana y dónde sigo con Cursor
Si vienes de Cursor o de Claude Code, ya sabes que viven en tu máquina y son bestiales para trabajar sobre tu propio repositorio grande. MonkeyCode juega en otra liga, y conviene tener claro en cuál.
- ✅ Barrera de entrada cero: abres el navegador y estás trabajando.
- ✅ Todo corre en la nube: no montas nada de infraestructura.
- ✅ Plan gratuito generoso: 30 millones de tokens al día.
- ✅ Se puede autohospedar: al ser open source, una empresa lo despliega en su propia red y los datos no salen de ahí. Para equipos con requisitos de privacidad, eso es oro.
- ❌ El día a día en un proyecto local enorme: ahí sigo prefiriendo Cursor. Toda la plataforma de Frogames Formación son gigas y gigas de contenido, y esa la quiero en mi ordenador.
No es mejor o peor. Es para qué. Y para ser justo con lo que vi: mi prueba fue un juego pequeño, de un solo archivo, con el plan gratuito. Ni los modelos de pago ni el autohospedado salen en la demo, así que de esos solo puedo contarte lo que la herramienta dice de sí misma.
La idea clave: la excusa de la instalación ya no cuela
Recapitulando: MonkeyCode te deja programar desde el navegador, es gratuito y de código abierto, levanta un entorno real en la nube para cada tarea y te da 30 millones de tokens al día sin poner un céntimo.
El antes y el después es fácil de ver. Antes: editor, SDK, entorno y claves antes de escribir la primera línea. Después: una pestaña, un prompt y, dos minutos más tarde, algo que se mueve en pantalla y que puedes ir mejorando frase a frase.
Lo que no cambia es lo de siempre. La herramienta te quita la fricción de empezar, no la necesidad de entender qué estás construyendo. Si lo que te ha picado es el gusanillo de los juegos, la ruta de Desarrollo de Videojuegos te lleva del minijuego al proyecto serio, y en el blog tienes más artículos como este.
Tu juego, tu web, tu portafolio. Lo que quieras, pero hoy.
Abre una pestaña y empieza.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es MonkeyCode?
Es una plataforma de desarrollo con IA que permite programar directamente desde el navegador usando entornos de desarrollo en la nube.
¿MonkeyCode es gratis?
Sí. Su plan gratuito ofrece 30 millones de tokens al día y no requiere tarjeta de crédito ni claves de API.
¿Tengo que instalar algo para usar MonkeyCode?
No. Puedes crear, ejecutar y previsualizar proyectos directamente desde el navegador.
¿Qué modelos de IA utiliza MonkeyCode?
Depende del plan. El gratuito utiliza Qwen 3.5, mientras que los planes superiores ofrecen acceso a otros modelos como DeepSeek, GLM y GPT.
¿MonkeyCode es de código abierto?
Sí. MonkeyCode es open source y puede autohospedarse, una opción especialmente interesante para equipos que buscan mayor control sobre sus datos.