Ana Vassallo

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Ana Graciela Vassallo Fedotkin nació el 6 de julio de 1997 en León, Guanajuato, México. Desde que era muy pequeña quedó fascinada por el mundo de los videojuegos, comenzando a jugarlos por el juego “Tiny Toons” para la consola NES desde que tenía solo 3 años. 

Durante su infancia, su pasatiempo favorito, además de su firme deseo de siempre aprender un poco de todo y de estudiar su materia favorita, la Informática, era jugar videojuegos. Lo que más le encantaba de ellos era la capacidad de imaginar miles de historias, vivir diversas aventuras y siempre cuestionarse cómo lograban implementar tanto la parte técnica como el arte en estos juegos. Desde entonces, se le había arraigado la idea de eventualmente querer dedicarse al mundo de los videojuegos en su vida.

 

Entre sus múltiples videojuegos favoritos que han dejado una huella imborrable en su vida se encuentran The Legend Of Zelda, Kingdom Hearts, Harry Potter, The Witcher 3, Skyrim, Life Is Strange, Tomb Raider, Ori and the Blind Forest, entre otros.

Su pasión por el arte, la informática y los videojuegos la llevó a estudiar y titularse por promedio de la carrera de Ingeniería de Software en la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro, México.

Pero eso no la detuvo, ya que mientras estuvo estudiando esta carrera, dedicó varios años para aprender tanto a través de cursos como de manera autodidacta, todo lo relacionado con el arte 3D y los videojuegos: desde la modelación 3D y la texturización hasta los efectos especiales y las animaciones básicas. Además, se familiarizó con herramientas como la Adobe Creative Suite, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Zbrush, Houdini, por mencionar algunas.

Además, durante el año de 2022, fue aceptada y completó exitosamente dos diplomas en Technicolor Creative Studios Academy enfocados en el 3D Digital Matte Painting para Entornos y Efectos Especiales, basados remotamente en la ciudad de Montreal, Canadá. Estos diplomas le proporcionaron una valiosa experiencia con instructores provenientes de la industria cinematográfica y le permitieron mejorar sus habilidades en 3D y VFX a partir de las retroalimentaciones proporcionadas por los instructores.

Ana ha trabajado profesionalmente como Modeladora 3D y Desarrolladora Front-End, habiendo completado exitosamente más de 70 proyectos para clientes de más de 15 países alrededor del mundo a través de la plataforma freelance de Fiverr.

Actualmente, además de trabajar en el desarrollo de varios proyectos 3D relacionados con videojuegos tanto a nivel personal como profesional, se dedica a la docencia, impartiendo clases en la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro, y a la creación de cursos para Frogames Formación. Además, gestiona un canal de YouTube y es creadora de contenido donde regularmente comparte tutoriales sobre arte digital y el arte 3D.

A Ana le encanta seguir disfrutando de jugar videojuegos hasta la fecha. Tiene una pasión por el arte 3D, la edición profesional de imágenes, idear y resolver problemas, crear historias, y mucho más. No hay momento en el que Ana no esté pensando y buscando maneras de plasmar su creatividad, ya sea para crear arte 3D o videojuegos, con el propósito de generar contenido para compartir conocimiento y experiencia sobre el arte y el mundo de los videojuegos. Esta dedicación la llena de alegría y la fascina, contribuyendo a hacer del mundo un lugar mejor y más feliz.

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