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Alberto García González

Technical Environment Artist

Más de 20 años de experiencia en calidad de responsable de los Departamentos de Marketing, Publicidad y Comunicación a nivel Internacional. Ha trabajado en cientos de proyectos de Infoarquitectura usando Autocad y 3D Studio MAX. Especializado en modelado HardSurface con subdivisión, Midpoly y Lowpoly, dirigido 100% para entornos digitales, desarrollo de escenarios para cinemáticas y entornos en Videojuegos, Cine y televisión, bajo el entorno del motor de Unreal Engine.

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