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Llevo dibujando como trabajo desde los 16 años y mejorando conocimientos digitales con cada año. He estudiado arte y diseño, también autodidacta con los años sobre el dibujo digital y progresivo al arte en 3D, así como el modelado y texturización con 3D Max, Photoshop, Substance Painter y su aplicación en motores gráficos como Unity o Unreal Engine.
He estudiado Diseño y desarrollo de videojuegos y aplicaciones Web hasta el nivel profesional, con varios años de experiencia en la creación de arte digital 2D y 3D y su correcta aplicación, así como dirigir técnicamente el equipo de arte del estudio Flyleaf.
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