¿Qué es la cinetosis para un desarrollador de videojuegos?

¿Qué es la cinetosis para un desarrollador de videojuegos?

Juan Gabriel Gomila Juan Gabriel Gomila
32 minutos

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Transcripción de Frogmación Podcast. Capítulo 11:

Entrevista a Kensy Ayala - ¿Qué es la Cinetosis para un desarrollador de videojuegos?

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Hoy conoceremos el caso de Kensy Ayala, que nos contará qué es la cinetosis. La cinetosis es una enfermedad que afecta a muchas personas, y que en el caso de Kensy le ha condicionado incluso su trabajo de programadora de videojuegos. Aún así, ha aprendido a convivir con ella y nos lo va a contar hoy todo =)

Introducción

Juan Gabriel Gomila

00:16

Muy buenas a todos y bienvenidos a un nuevo episodio de nuestra Frogmación podcast.Tú podcast, nuestro podcast de formación online en nuevas tecnologías, en desarrollo de aplicaciones, videojuegos, matemáticas, machine learning, blockchain y mucho más. Siguiendo con nuestra colección de ir entrevistando a personas que tienen muchísimo que aportar en el mundo de la formación, en el mundo de las nuevas tecnologías, de nuevo vuelve a no ser un instructor. Si no que esta vez es una alumna, tengo el placer de presentaros a todos vosotros A Kensy Ayala, estudiante de nuestros cursos y que nos va a contar ella misma. Cuéntanos Kensy ¿Quién eres?  ¿De que nos conoces ? ¿Qué formación tienes? y sobre todo,

¿Cómo aprendiste a programar o cómo te metiste en el mundo de las tecnologías?

Kensy Ayala

1:00

Hola a todos, pues sí que me presentaron soy Kensy Ayala y pues soy full stack developers. Hay muchos paradigmas conforme lo que es el full stack, pero yo siempre sé. Inicialmente yo quería ser doctora, quería estudiar medicina, me gané una beca universitaria. Y fue entonces cuando decidí orientarme por el mundo de la tecnología, estaba sacando en el bachillerato lo que era, ¿Como se llama? bachillerato técnico en computación. Y pues me encantó la programación y en mi primer lenguaje en la vida no sé si lo has conocido, creo que sí, se llama Visual Foxpro. Ese fue mi primer lenguaje. (Juan Gabriel Gomila: Lo conozco de nombre, pero no sé ni cómo se programa, he ósea, no sé ni cómo son las sentencias). Ya, fue mi primera entrada a la parte de Visual, de Visual Studio. Y luego de eso conocí Visual Basic y luego empecé a programar con base de datos de access, conocí un poco de HTML, pero cuando decidí entrar a la universidad empecé con java, o sea, olvidé lo que tenía que ver con estas otras tecnologías, empecé con java, mi primer trabajo así como de, hice algo para una empresa fue por java, un amigo de la universidad me dijo, tengo un proyecto en la empresa, lo quiero terminar, ¿Me ayudas a terminarlo? miro que te gusta programar, me dice tres semanas y terminamos, lo utilizaron por dos años porque después ya se pasaron a otro sistema porque es lo que también quería, quería reducir tiempos en algo, pues bueno, luego conocí C++ y por eso fue que tomé la decisión de comprar el curso de Unreal que ya lo tengo en mi repertorio en la página de Frogames. Y pues esa es mi otra meta, al terminar el curso de unity 2020 que lo tengo, en Udemy ya tengo, el de el 2021 que ustedes me obsequiaron, por haberme suscrito días anteriores en sus newsletters. Entonces digo yo, me dijeron, ya que sabes C++ deberías de aprender unreal me dice, y entonces le digo ok, entonces en eso me cayó el descuento que estaban aplicando, y dije, lo tengo que comprar, ya lo compre y también tengo, creo que es otro que se llama de smart contracts con react, ya lo tengo también en el  repertorio de Udemy, solo que estoy terminando otros cursos que había sacado anteriormente, porque es que soy una persona super hiperactiva, y terminó de aprender una cosa y ya estoy en otra, ahorita estoy con clases de inglés para poder terminar el nivel avanzado. Y a la misma vez estoy  terminando mi completa formación en C# porque es en el lenguajes para backend, más que todo backend, no trabajo con envisión y nada que ver en el lado backend con C#. Y pues me encanta C#, amo C# y me encanta el FrontEnd Developer, sobre todo el web development, luego mi primer trabajo como software developer fue full angular De ES conozco lo que son los frameworks de JavaScript, solo me falta aprender Views.  Como te digo, me encanta la programación, creo que muchas personas cuando me vieron me dijeron, no puedo creer que enserio me desances, te gusta la programación, en ese momento cuando empecé a estudiar la carrera había una estigma de los desarrolladores que somos personas raras,  que somos niños ratas, que solo nos dedicamos a estar frente a la computadora jugando videojuegos. Este era el estigma que nos tenían, pero ha ido cambiando y también cuando yo empecé a estudiar la carrera era machista, a este tiempo tengo casi cuatro años de haberme graduado de la universidad, en el grado de licenciatura en la carrera de ingeniería en informática y yo me enamore, tengo experiencia en el dado de hardware, pero él desarrolló en mi pasión y pues conocí unity porque en mi trabajo dijeron, necesitamos que aprendan unity ya que tienen experiencia en las tecnologías de visual aprendan unity. Teníamos el curso de Unity 2020, pero en eso tu recomendabas sacar el de Unity 5 para entender mucho más los fundamentos de C#, en el lado de unity, y porque ahí enseñas más la parte dos ya que el del 2020 se enfoca más en la parte de 3D. Pues yo quedé encantada hice mi correito le tome video lo puse de estado y la gente me dice, tenías que enseñarme, es mi sueño ser desarrollador de videojuegos, es mi sueño hacer un videojuego. Pero no lo están estudiando y está a la disposición de cualquier persona, pues sacar un curso ¿Verdad? Entonces, la cosa es de que todos mis amigos que vieron de que yo estaba viendo la parte de Unity y que han sido, que fueron compañeros míos en la U me dijeron, es mi sueño llegar a desarrollar un videojuego cuando les dije que estaba tocando unity, que macizo me dicen, osea, yo quiero macizo es una frase cuando es algo increíble y quiero también aprenderlo y pues había estado travesiando y pues saque ese y luego saque uno the Wwise, que es como te lo había mencionado, es para poder manejar el audio y en unity me he visto cualquier cantidad de tutoriales. Esos dos realmente que me ha encantado exagerado porque te facilita bastante lo que es el manejo del audio en un videojuego, como aplicar reverberación, a que objetos aplicarle, como llamar los eventos, como hacerle un stock. Mira me he divertido bastante aprendiendo de esta herramienta y  por eso digo no tengo que parar quiero seguir. Y por eso es que decidí sacar el de unreal engine porqué Wwise se puede utilizar precisamente para ambos tanto unity como unreal me he divertido bastante y como te digo no quiero parar. 

Juan Gabriel Gomila

6:01

Es decir, que nos encontramos entre una persona que estudia informática completaste la carrera entiendo ¿No? (Kensy Ayala: Sí, sí) Claro completas la carrera, la formación que tienes la usas entiendo de base y a partir de ahí empiezas a explorar diferentes tecnologías, diferentes mundos, diferentes lenguajes de programación llegas a tocar unreal, a tocar unity, a tocar librerías anexas y te acabas postulando como una software developer entiendo en el mundo de aplicaciones y en el mundo de videojuegos. Por tanto te pudiste abrir las puertas que opinas por tener una carrera  de informática o por lo que luego aprendiste o tuviste ganas e ímpetu de aprender ¿Tu que opinas? Es un equilibrio, es un balance.

Kensy Ayala:

6:43

Conozco personas que estudiaron otra carrera y les encantó la programación después, tengo amistades que estudiaron ingeniería eléctrica, mecatrónica, electrónica y están sacando cursos de programación. Entonces, es como que no estudiaron la carrera que pensaron en la que iban a trabajar y a desenvolverse, al final están relacionadas pero cuando te enfocas en sí, pero como te digo era mi segunda opción estudiar sistemas, aquí se le llama de diferentes formas ingeniería en sistemas computacionales, tecnología, etc. Entonces, era mi segunda opción pero yo me enamoré de la programación saliendo del colegio, osea, yo cuando me gané mi beca, era que el sueño de Kensy era sacar la ingeniería en computación, la terminé gracias a Dios y pues aquí estoy yo le he dicho a la gente, yo quiero dejar de programar hasta que se me caigan los dedos, que te digo yo o que me toque usar algo con la voz para estar diciendo todo lo que quiero, me ha encantado y lo que me encanta es que es una carrera en la que nunca dejas de aprender, eso es lo que más me ha encantado de este mundo. 



Juan Gabriel Gomila

7:40

Sí, de hecho, a ver, tú lo has dicho en el sentido de que tú misma lo has comentado ¿No? De que no acabas de aprender un lenguaje que ya querías aprender otro y demás, además lo has comentado ¿No? De que has estudiado informática, has aprendido no se cuantos lenguajes, estudias inglés o demás. Un consejo que quieras dar a todos los oyentes que quieren hacer tantas cosas y que luego al final del día dicen, oye son las diez de la noche y no he hecho nada ¿No? ¿Cómo te organizas? O qué consejo darías a los oyentes. 

Kensy Ayala

8:07

Fijate, eso de la organización del tiempo yo se lo he pedido a muchas personas que sigo, uno de mis profesores favoritos en el área de desarrollo web es Fernando Herrera, él es de Costa Rica y trabaja en Canadá y es una persona super reconocida y amada por toda la comunidad desarrolladores en Latinoamérica (Juan Gabriel Gomila: Y amigo mío por cierto) exacto, sí, ahora yo a todas las personas, no mira es que si querés aprender de video juego, está Juan Gabriel Gomila. Mira, yo saque el curso de el de Unity 5, hice esto tiene este otro, tiene también un smart  contact exactamente (Juan Gabriel Gomila:Una foto para los que nos estáis viendo por YouTube, de esto es de la udemy life del 2000, esto es 2018, Fernando es esté de por aquí, y yo estoy por aquí detrás Y otras personas que nos acompañaron) he tenido el placer de conversar con el profesor Fernando Herrera también yo lo admiro bastante y yo le digo Hola profesor. Hola, Kensy y todos dicen desde, hola Fernando, hola profe ¿cómo está?, porque lo admiro bastante, ahorita ya saque su curso de Firescript porque es que ahorita voy a iniciar una nueva posición como  full stacks developers entonces necesito pulir ecuaciones de task script precisamente y de C#, pero ya, osea, yo ya tengo empezado mi otro curso y quiero empezar con el de unreal porque me llamo bastante la antencion, aunque lo que me da miedo es la parte del diseño porque no soy tan buena diseñadora, ya tengo el curso de blender precisamente para trabajarlo con unity es que como te digo osea encuentro las herramientas y yo trato de ver como las tengo y veo cual es mi prioridad, esa parte de organizarte el tiempo es bien complicada al inicio, porque mira, yo ahorita estoy trabajando con una comunidad aquí en Honduras que nos encargamos de compartir conocimiento, tambien hacemos podcast, hacemos lives, he invitamos gente, mira precisamente ayer tuvimos una mira para celebrar lo que es girlsIT que es el día internacional de niñas en tecnología, entonces paso bastante ocupada, mi trabajo, mis clases, soy casada, tengo mis perros, entonces son varias cosas pero, siempre trata de apartar tu tiempo y algo que me encanta a mí de seguir gente que se enfoca en este mundo, me ha encantado todos los podcast que has hablado de hecho en dos días me los terminé cuando venía manejando hacia la casa, yo sigo otro persona que se llama Joni Tirado de Perú, el fundó lo que es Codealo y el enfoca todo y de hecho el empezo en el desarrollo porque amaba los videojuegos también, yo he platicado con el y me dice, ay Unity es una maravilla, me dice, yo por eso empezé la programación por el amor a los videojuegos, me dice, y él enfoca algo, aprendéte los fundamentos de programación en una tecnología, encuentra trabajo de ella y luego aprendé otra tecnología, fíjate, yo empecé con Java, pero después me tocó aprender un poco de ángular, yo conocí Java pero a través de Angular, luego en el siguiente trabajo que tuve me tocó C#  con React, pero siempre mi amor por ángular, mi proyecto de graduación lo hice en angular 6 con C#, entonces ya en este otro trabajo fue full C# pero también era aprender  Unity y ha sido algo tan bonito aprender, todavía sigo aprendiendo la parte del animator es algo que siempre me causa curiosidad, pero me cuesta manipular esa parte, la del animator, pero sí, estamos ahí aprendiendo y pues estoy continuando el siguiente curso  



Juan Gabriel Gomila

11:22

Bueno estas ante ti delante una persona que no se ganaría la vida animando ni haciendo dibujos, yo sería pobre he, literalmente, osea ha mí me dices, dibuja una persona y yo dibujo un circulo y cuatro palos y eso es una persona he, osea, yo sería pobre literalmente, tendría que pedir para poder comer, si me dedicara al arte, por tanto, oye, cada cosa ha sus perfiles y tú muy bien lo has comentado ¿No? De que al final nunca parás de aprender en programación en informática y me ha gustao mucho lo que has comentado porque, yo soy todo lo contrario de decir no, tienes que aprender una tecnología y hasta que no la dominas saltar a otra, yo opino al revés de que tienes que ir probando un poquito de esto, un poquito de lo otro y demás porque, yo todavía después de tantos años tocando tantas tecnologías, no me considero experto en ninguna, y es algo que bueno, el famoso síndrome del impostor ¿No? De que tú siempre crees que nunca sabes lo suficiente, es algo que incluso los que nos dedicamos a la formación o los que nos dedicamos a enseñar, a pesar de que yo lleve 10 años programando en swift o 10 años en python o en java, en java llevo unos 15, o sea, todavía no me considero experto de ninguna tecnología, sobre todo por eso, porque nunca parás de aprender las cosas van evolucionando y ya depende un poco de tus ganas ¿No? De seguir aprendiendo o de ir investigando más en una temática u otra, has comentado que bueno, las cosas que más te han tirado han sido el desarrollo sobre todo de la parte de videojuegos o de la parte de aplicaciones, más recientemente el web, hablemos un poquito de videojuegos, ¿Qué videojuegos te gusta jugar?.

Que es la cinetosis para un desarrollador de videojuegos
La cinetosis, es una enfermedad que afecta a muchas personas en todo el mundo como el caso de Kensy

¿Qué es la Cinetosis? 

Kensy Ayala

12:58

Mira, es que yo soy bien versátil y también pues tengo una condición, no soy diagnosticada y por eso yo te había dicho en un comentario que si fuera posible hablar de eso, a mi me da mareos cuando estoy frente a juegos 3D o imagen, como se dice videos que están en primera persona, de hecho una vez mi esposo estaba viendo una película donde el actor principal era así como el videojuego en primera persona, y yo no pude verla, me marie totalmente (Juan Gabriel Gomila: Eso tiene nombre) es como usar, si, cinetosis se llama, (Juan Gabriel Gomila:cinetosis para los que los queráis buscar, yo, que sepáis que yo no soy médico, he yo simplemente me contacto a través del linkedin y me lo comentó, me pareció un tema muy interesante porque yo desconocía que existía ese término y bueno, alguien que lo padece aunque no estoy diagnosticada, si que lo sufre evidentemente que de primera mano nos lo pudiera contar, entonces, ¿Que sería la cinetosis? para que la gente lo entienda) eso se le llama el mareo por movimiento, me puse a investigar, de hecho estoy buscando un médico de referencia porque también la consecuencia de ser desarrollador en cualquier tecnología es que te empiezan a dar episodios de migraña, te toca usar lente, etcétera, tengo que tratarme varias cosas. Y esto es con la experiencia chicos, se que estoy vieja pero sí, ya tengo más de siete años en el mundo de la tecnología y la cosa es que cada vez que yo miraba juegos como FIFA, que mi hermano jugaba me acuerdo que mi hermano tenía ahí un play y yo quería jugar con él pero nunca podía dominar porque la parte cuando empezaba los jugadores a moverse de aquí para alla tirar el balon, etcétera, ya no podía, pero los juegos en 2d no se me dificulta yo trataba terminar el de Mario Bros, lo repetía, lo repetía, me encanta, creo que no hay persona que no haya jugado Mario Bros y que no haya crecido jugando con él, me encantaba Mario Bros, pero hay un juego en específico que tú lo mencionas en el curso de Unity 5, son los juegos al estilo Candy Crush, me encantan los videojuegos al estilo candy crush mi favorito, es peggle Tree the Pop Cup que yo te lo habia mencionado, yo me acuerdo que incluso me sucedió algo, osea, me acuerdo que terminé todos los niveles que era en el modo no me acuerdo ahorita, pero era, habían cinco modalidades de juego, el caso es que terminó una y que estuve como 8 horas sentada hasta que lo terminé toditos los niveles y de repente en la tardesita yo empeze a ver cosas color negro, osea, andaba super cansada de la mente de todo lo que estuve jugándolo y otro de los juegos que, estuve escuchando el podcast acerca de por qué no se enganchan los videojuegos me encantó, porque tu hablabas acerca de la dopamina y es cierto, yo me acuerdo una vez cuando estaba jugando Plantas Vs Zombie, que también es de Popcap, hubo una vez que ya estaba a punto de terminar algo que me encantaba era estar alimentando a mi árbolito, me encantaba ganar premios para alimentar mi arbolito, y el caso es que yo no podía dormir, sabiendo que no podía pasar ese último nivel, y yo me tuve que levantar eran como las dos de la mañana, no sé cuántas veces intente hasta que lo terminé y pude vencer al semejante zombie que me estaba delante y no me permitía ganar, eso ha sido tan bonito y me encantan los juegos que tienen que ver con carros, porque yo amo los carros me encanta la adrenalina que te produce conducir y pues me encantan, pero el need for speed se me dificultaba por lo mismo que me da cuando estoy jugando a juegos en 3D, pero precisamente hay un juego de teléfono que se llama, casualmente lo estaba actualizando, que se llama Traffic rider, que es de moto y solamente vas usando el acelerómetro del teléfono para ir dando vuelta o poder rebasar un carro, etcétera, y lo que me encanta lo de la dopamina, o sea, que mientras voy ganando premios voy mejorando mis motos, puedo conseguir una moto más bonita y eso me va encantando, conforme voy aumentando, voy recibiendo cosas, creo que ese podcast para mi fue como el ideal y entendí mucho mejor el porqué sucede esto de que empiezas un juego y quieres otro y me encantan los juegos interactivos para aprender, por ejemplo, los juegos de scrabble, habia uno que se llamaba word domination a mí me encantaba, logre llegar a un gran nivel, luego cambie de teléfono y perdí la cuenta, pero si, me encantan ese tipo de juegos.



Juan Gabriel Gomila

17:06

Es que de hecho has dicho unas cosas muy interesantes ¿No? Una es que curiosamente los dos juegos que has citado tanto el peggle Tree, como el Plantas contra Zombies, son juegos que al igual que el super Mario que también has dicho, son de contenido de autor, no es un contenido procedural generado por un algoritmo, sino que están pensados los niveles con cierta dificultad, que en un momento dado tiene que ocurrir algo, precisamente para eso para balancear la dopamina que te doy, una persona o un grupo de personas, unos dates scientist, analizan los datos y en base a eso deciden si el nivel tiene que ser más difícil o menos difícil para que ganes, para que pierdas y muchas veces cuando pierdas en juegos free to pays para que acabes pagando ¿No? Pero sobre todo es eso para que el juego no sea demasiado fácil para poderlo balancear, entonces es muy curioso porque los que has comentado todos ellos son contenido de autor a diferencia por ejemplo, si me hubieras dicho el candy crush que me has dicho el inicio, ese si que es procedural y por eso han podido lanzar miles de miles de niveles automáticamente, porque no dependen de que una persona a los configuren ¿No? Sino que es un algoritmo que va trabajando y que, bueno, luego igual ajustan la dificultad, pero ya no dependen de una persona diseñando, dibujando o estableciendo el layout, la distribución del nivel. Luego precisamente, algo que me llamó la atención como cuando me contaste lo de la cinetosis, es que te ocurre solamente con juegos 3D o películas en 3D ¿Verdad? Pero por ejemplo no te ocurre ahora mismo que estás teniendo una llamada a través de zoom y estás viendo a la persona de enfrente en 3D ¿Verdad? (Kensy Ayala: Es porque tu no te estás moviendo rápidamente, me pasó en el cine, hace como dos años que fui a ver Bad Boys la última película y hubo una escena en la que hubieron tantos movimientos que mostraron helicóptero y bajaron de nuevo al suelo y yo tuve que salir inmediatamente, por que tenía ganas de vomitar). Claro, es como una especie de epilepsia ¿No? Para que la gente lo entienda ¿No? Es como ver muchas luces mucho movimiento y que te mareas. 



Kensy Ayala
19:13

De hecho, he estado en discos y no he tenido ese problema, el problema es cuando miro el movimiento como tal o sea ese mareo por movimiento de un personaje que cuando es en primera persona que te está moviendo para aquí, para la derecha, tienes que correr, por ejemplo, porque te están persiguiendo, no puedo jugar ese tipo de juegos (Juan Gabriel Gomila: Es decir que en tu caso, las gafas de realidad virtual están totalmente descartadas, ¿No?) así es, he probado usar un VR y inmediatamente me lo puse, tuve que sentarme porque no pude resistir estar de pie con el, me marie inmediatamente porque mi cerebro es que se supone que el cerebro confunde lo que está viendo con lo que está escuchando, o sea la parte de espacial de donde estás ubicado, la confunde tu cerebro con lo que está viendo, entonces yo estaba viendo algo totalmente diferente con el VR, pero mis oídos no estaban percibiendo en sí que  que yo estaba en el VR. Estaban percibiendo que yo estaba. Es algo bien extraño, no soy médico tampoco (Juan Gabriel Gomila: No no está claro, está claro) pero investigue, porque lo quiero tratar, porque quiero continuar con esto de los videojuegos, no quiero parar y pues me encanta porque quisiera desarrollar un juego que tenga que ver con carros también, hasta mi esposo me ha dicho, osea, desarrollate un juego macizo así de carro y hasta el me empezó a mandar videos, mira este video, este tipo de videojuegos fracasaron por esto, mira este otro, me dice. 

Juan Gabriel Gomila

20:24

Pero es que, es que además si es tu tipo de juego favorito y demás, pero no los puedes jugar, evidentemente tampoco los vas a poder crear y probar, ¿No? Entonces claro, es un talón de aquiles y ojalá que tenga solución o que tenga que tenga remedio, porque me ha parecido muy interesante porque nunca lo había pensado, yo sí que me pasó que la primera vez voy a contaros una anécdota que grabé un curso con Platzi en Barcelona vino el  equipo de grabación a Barcelona, un besito si nos estáis escuchando chicos de Platzi, hee y claro, uno de los cursos que grabábamos era para VR, ¿No? Entonces claro, yo recuerdo que lo grabé de una sentada, que empezamos a las 12 de la mañana y acabamos a las 12 de la noche, grabando el curso entero de VR ¿No? Eran las HTC-Vi, en aquellos tiempos, claro, todo aquello iba con cables, no había nada inalámbrico entonces, imaginaros yo lleno de cables por todos lados, el ordenador, las  gafas, claro, cada vez que tenías que grabar, mirando a cámara, te quitas las gafas, luego te las vuelves a poner, luego te las quitas, claro, ir probando quitando, yo acabé con un colocón, que dije nunca más vuelvo a hacer un curso de VR, porque acabe te lo juro acabe hasta las narices, entonces no me imagino si yo con un día, acabe hasta las narices, una persona que trabaje día a día que sea su trabajo game developer para VR, cómo debe ser y bueno ya ni te cuento si encima tiene cinetosis, cómo comentabas tú ya, eso debe ser imposible, de lidiar con ello.



Kensy Ayala

21:59

Me gustaría comentar algo más y es que, cuando yo estuve en la universidad y que me acorde ahorita, que algo que me ayudo a mi a entender bastante los fundamentos de programación, fue hacer videojuegos en consola, porque me acordó que el profesor cuando nos estaba enseñando C++ y entender los apuntadores, los arreglos, cómo manejar ese tema del trabajo en memoria, utilizó como primer ejemplo, hágame un X 0, luego hágame un conecta 4 y me acuerdo que como proyecto final, nos dejo hacer un sudoku, en consola, con C++. Y fue tan divertido porque aprendes a cómo trabajar recursividad, por ejemplo, que es un tema que a cualquiera le da dolor de cabeza en la parte del desarrollo, pero aprendí bastante. Y cuando estuve en Java, lo que me tocó hacer de proyecto final fue un battleship, batalla naval entonces, aprendes bastante.



Juan Gabriel Gomila

22:46

Yo cuando tengo que enseñar un lenguaje de programación siempre intento que el proyecto final independientemente que tenga que ver o no con videojuegos, sea un videojuego o sea algo que se pueda percibir visualmente de forma rápida, para poder entender mejor todos estos conceptos, por ejemplo, en el curso de Python, que son como 55 horas ahí programando a diestro y siniestro con las aventuras del pirata, al final el último proyecto es un scrabble que lo has comentado antes. Entonces, el scrabble es fantástico porque te acostumbras a eso a trabajar con bolsas de palabras o con bolsas de letras, con diccionarios, composiciones o orientaciones. Y la verdad es que es toda una aventura y además que la gente lo entiende mejor que no, los típicos ejercicios de la universidad que yo recuerdo que eran contar palabras o contar cuantas veces sale la letra A o cuántos espacios en blanco hay que dar un tostón literalmente.



Kensy Ayala

23:39

Como, por ejemplo, entender el algoritmo de Dijkstra o de Floyd nos tocó aprenderlo, haciendo un juego que nos dijera cuántos kilómetros ha recorrido tu carrito, tu arco, dependiendo de todas las aristas que hayas colocado en tu mapa. (Juan Gabriel Gomila:Un GPS básicamente, Un GPS, ¿Cuánto tiempo? o ¿Cuánto espacio recorrerías? para recorrer las carreteras o pasar por las ciudades o lo que sea en lugar de aprenderte el algoritmo o tenerlo que pasar, que yo tuve una asignatura que pasábamos de recursivo a iterativos, solamente para aprender cómo se hacía entonces. Mucho mejor aplicarlo al mundo de los videojuegos sin duda). Si totalmente.



Juan Gabriel Gomila

24:19

Pues oye que nos estamos quedando como siempre sin tiempo ya sabes que intento mantener los capítulos cortitos para que la gente no se canse ni se aburra ni demás, de hecho me dicen hazlos más largo que yo de casa al trabajo estoy una hora en coche hazlos más largo que quiero escucharte más tiempo. No, nos vamos a mantener cortitos y así la gente pues los va viendo y bueno como siempre se va suscribiendo, lo va compartiendo y demás. Vamos a acabar pues con dos preguntas. Una recomiéndanos un libro no necesariamente tiene porqué ser de programación, un libro que hayas leído que te haya gustado y que quieres recomendar a los oyentes.



Kensy Ayala:

24:55

Este es un libro súper común y me ha encantado porque los temas de política a mi me dan dolor de cabeza, me estresan pero me encanta el libro de el príncipe de Nicolás Maquiavelo, ósea, es uno de los mejores libros ese me encanta, lo recomiendo a cualquier persona entiendes temas de estado, por ejemplo, cómo mantener el estado etcétera. Ese tipo de cosas las comprendes mejor ahí y te puede interesar un poco más, tal vez no ser político pero sí entender un poco más cómo funciona el estado o la forma de gobierno. (Juan Gabriel Gomila: Perfecto, pues tomamos nota el príncipe de nicolás maquiavelo y recomiendanos también. Una película que hayas visto que te haya gustado y que no te haya mareado porfa para toda la gente que tenga cinetosis) mira es que yo soy fan de tantas películas y de tantos actores. Por ejemplo me encanta matrix, pero hay una película en especial que a mí siempre me marca porque hay un momento en el que a mí me adoptó y dije yo necesito vivir esta experiencia, es  la parte de bastardo sin gloria cuando yo llana está comiendo el strudel, yo no había entendido porque he hecho llana lloraba al final de que se iba el coronel SAN  yo quedé ¿Porque llora? Hace poco me di cuenta que era porque el strudel, la película de el strudel era hecha a base de manteca de cerdo y por eso lloraba porque ella era judía, entonces siempre que miro esa película en la TV o que está disponible en las plataformas de streaming, yo la tengo que ver, me encanta el contexto y me encanta el contenido recomiendo  esa pasta de su blog. Porque soy fan de las películas de superhéroes como Marvel por ejemplo, entonces las paso viendo, Star Wars y soy fan de las sagas de Harry Potter. Pero en cuanto a películas yo le recomiendo a cualquiera mirar bastardos sin gloria.



Juan Gabriel Gomila

26:34

Perfecto, pues también tomamos nota de ello. Pues oye ha sido un placer tenerte hoy en el episodio del podcast ojalá que puedas investigar ese tema desde un punto de vista médico que te puedan recomendar o asesorar y que nos lo cuentes he, através de redes sociales o lo que sea porque seguramente al igual que tú hay mucha gente que lo padece o que se marea en videojuegos y nunca se ha preguntado el por qué ¿No? Lo que te comentaba igual con las gafas de realidad virtual se lo ponen y en tres minutos en cinco minutos se las tienen que quitar e igual tienen algún indicio de la cinetosis que se pueda arreglar y bueno, nos lo vas contando de acuerdo (Kensy Ayala: Ok, claro que sí) muchas gracias por haber compartido el episodio con con nosotros y a todos vosotros como siempre os espero en el próximo episodio de frogmación podcast, ya sabéis si os gusta no seais egoísta, compartidlo, difundirlo por redes sociales recomiendaselo a tu padre, a tu madre, a tu tío, a tu abuelo, me da igual porque todos al final estamos para aprender en nuevas tecnologías y lo podemos hacer con conversaciones como la que hemos tenido hoy con Kensy Ayala. Gracias y hasta el próximo episodio. 

Ahora ya sabes qué es la cinetosis y sobretodo cómo Kensy ha aprendido a vivir con ella

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