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Bienvenida
Introducción
¿De que va el curso? ¿Qué tipo de aplicaciones haremos?
Presentación del instructor
Cómo sacarle el máximo partido al curso
Tu cuaderno para tomar notas online sobre el curso
Instrucciones importantes para actualizaciones
Introducción
Instalar Android Studio en Mac OS
Crear un dispositivo Virtual(Mac)
Instalar Android Studio en Windows 10
Crear un dispositivo virtual(Windows)
Android 12: Información importante del curso
Android 13: Actualización
Crear primer proyecto
Acceder a la vista desde Kotlin
Configurar TextToSpeach
Lectura de texto con el asistente
Mejoras visuales
Cambio de idioma
Mejores prácticas
Mejoras de código
Migrar un proyecto por API de Android
Mi primera app en Kotlin
Conclusiones
Introducción
Nuevo proyecto para ejecutar Kotlin puro
Primera función
Constantes y variables
Datos nulos y de cualquier valor(objeto)
Funciones de nivel medio
Retorno de datos
Infix
Sobrecarga de métodos
Arreglo de argumentos
Bucles for y while
Sentencia when
Bonus* Const
Tu primer función
Fundamentos de Kotlin
Conclusiones
Introducción
Primera clase: Phone
Herencia
Data class
Enum
Funciones de alcance
ListOf(solo lectura)
MutableListOf(estructuras dinámicas)
MutableMapOf
Clase personalizada
POO en Kotlin
Conclusiones
Introducción
Nueva app, configuración base
LinearLayout
Márgenes
FrameLayout
AP: FrameLayout
ConstraintLayout
ConstraintLayout II
Diseños adaptativos con ConstraintLayout
AP: Diseños con ConstraintLayout
ScrollView
Completa los diseños
Layouts
Conclusiones
Introducción
Actualización: Proyecto Base
Nueva app MDC
BottomAppBar
FloatingActionButton
MaterialCardView
Márgenes con lineamientos de Google
MaterialButton
UI para TextView
ImageView
EditText
TextFields: TextInputLayout y TextEditText
TextFields: Password
MaterialCheckBox
Divider
MaterialButtonToggle
UI mejores prácticas
Animación para FloatingActionButton
ViewBinding
Alternativa para activar ViewBinding
Snackbar
Ocultar vistas y evento de click
Acceso a vistas alternas con ViewBinding
Snackbar y Toast
Actualización previa a Glide
Glide 4.11 con Android Studio Artic Fox o inferior
Glide 4.12.0 con Android Studio Bumblebee o superior
Checkbox evento de Click
Detectar foco en tiempo real
Mejores prácticas al cargar una imagen
Notificar por URL vacía
Validar URL
Cambiar color con evento de MaterialButtonToogle
MDC
Tarjeta personalizada
Mejoras de código
Switch
Slider
Chip
Conclusiones
Introducción
Nueva app: LifeCycle
Start, Resume y Pause
Stop, Restart y Destroy
MediaPlayer
Mejores prácticas
Demostración con un Dialog
Cierre por seguridad
LifeCycle
Mejoras de código
Conclusiones
Introducción
Nueva app Users SP
Diseño de RecyclerView y Data Class
Adapter: ViewHolder
Adapter: Configuración restante
RecyclerView: Configuración
Generar datos
Complementar información
Cargar imagen con Glide
Imágenes circulares
Nombre completo desde data class
UI: Divider y TextAppearance
Interface para eventos del adapter
SharedPreferences, primeros pasos
Almacenar un dato permanentemente
Dialogos con Material Design
Dialog: Vista persinalizada
Almacenar String desde evento del Dialog
Dialog: Mejores prácticas
Vista alternativa
Bonus* Logo
Usuario invitado
Mejoras de código
Validar nombre de usuario
Eliminar con gestos
App Users SP
Conclusiones
Introducción
Nueva app Stores
Diseño item: Imagen y Card
Diseño item: Text y favoritos
Estados
Diseño principal
Vista para añadir(básica)
Listener y ViewHolder
Adapter
RecyclerView: Configuración
Agregar datos en memoria
Room
Entity
DAO
Database con buenas prácticas
Insertar registro en segundo plano
Consultar todas las tiendas
Actualizar registro
Eliminar un registro
Fragment
TextField: Nombre
Textfield: Teléfono y sitio web
Textfield: Imagen y preview de ImageView
Fragment: Lanzamiento
Barra de acciones
Menú en Fragment
Selección de un menú
Restaurar barra de acciones
Insertar registro desde Fragment
Ocultar el teclado
Interface para comunicar Fragment y Activity
Mejores prácticas
Toast y Glide
Alter table
Enviar argumentos a Fragment
Consultar por ID
Configurar vista para actualizar
Extensión para la clase String
Actualizar registro desde Fragment
Equal & Hashcode
Validar Textfields: Foco
Validar múltiples Textfields
Validar Textfields en tiempo real
Últimas configuraciones a los Textfields
ActionBar: Titulo
MaterialAlertDialog
Dialog: Opción múltiple y de confirmación
Intent: Marcar teléfono
Intent: Sitio Web
Validar apps compatibles
Queries Intents para API 30
Mejores prácticas: ArrayString
AP: Recursos
Soporte para múltiples idiomas
Bonus* Colores
Bonus* Recursos Alternos
AP: Logo
Mejoras
App Stores
Mejoras de código
Optimizar código
Aprovechar nuevo onBackPressed
Conclusiones
Introducción
Nueva app Snapshots
BottomNavigation
Alojamiento de Fragmentos
Creación de Fragments
Inicializar y configurar Fragments
BottomNavigation: Listener select
Diseño superior: TextView & ImageButton
Diseño inferior: ImageView con dimention ratio
RecyclerView y ProgressBar
Firebase: Registro y adición al proyecto
Firebase UI
Data class & ViewHolder
Adapter: Alternativa para Firebase
Adapter: Sobreescritura de métodos
RecyclerView con datos desde Realtime Database
Diseño de vista para agregar Parte I
Diseño de vista para agregar Parte II
AddFragment: Configuración inicial
Seleccionar imagen desde la Galería
Inicializar Storage y Realtime Database
Subir imagen a Cloud Storage
Registrar URL de Storage en Realtime Database
Firebase Authentication
Authentication: Mejoras
Diseño de vista Profile
Cerrar sesión y consultar datos de usuario logueado
Subir imagen con nombre y ruta dinámico en Storage
Eliminar un registro en Firebase
Excluir una propiedad en Firebase
Registrar una propiedad en Firebase
Visualizar Like en Realtime Database
Habilitar Google como medio de autenticación
Reselect: Evento del BottomNavigation
Mejores prácticas
Actualización: Gradle 7 y Material
Actualización: Appcompat
Eliminar desde Storage y Realtime Database
Mejoras de código
Mejorar UI/UX(botón delete)
Limpiar fragmentos
Conclusiones
Introducción
¿Qué es MVVM?
Dependencias y ajustes al Gradle
Estructura del proyecto
ModelView(Main)
MutableLiveData
Model(Main)
Lazy
Higher-Order Functions: Function Type
Model(Main): Métodos restantes
ViewModel(Main): Update & Delete
View(Main): Update & Delete
Model(EditStore)
ViewModel(EditStore)
ViewModel(EditStore): Fab
Pasar datos de Activity a Fragment con ViewModel y LiveData
Adapter optimizado
View(EditStore): Add & Update
Mejores prácticas
Optimizar código
MVVM
Capas del MVVM
Conclusiones
Introducción
Volley & Gson
Singleton
Beeceptor
Gson toJson
Primera consulta con Volley
Constantes e inicialización
Volley: JsonObject
Listas con Gson y TypeToken
ProgressBar
Optimizar código
Mejores prácticas: Datos opcionales
Bonus* Mejoras con OptJsonArray
Bonus* Mejoras en el ProgressBar
Nueva app Login API REST
Constantes auxiliares
Diseño de UI
Configuraciones iniciales
Enviar parámetros al API REST
Pruebas de éxito y error
AP: Private Queue
Lista de usuarios
Mejoras de código
Conclusiones
Introducción
Añadir Corrutinas
Consultar listado con LiveData y Corrutinas
ListAdapter
Ordenar con Map
Consulta puntual con LiveData y Corrutinas
Actualizar con corrutinas
Eliminar con corrutinas
Solución a error del teclado
Mejores prácticas: Corrutinas
Enum y Exeption
Throw
withContext Dispatchers
Corrutinas: DAO & Interactor(Edit Module)
Corrutinas: View & ViewModel(Edit Module)
Provocar error al actualizar
Room: UNIQUE
Mejoras generales
Bonus: Mejoras en FloatingActionButton y Colores
Mejoras de código
Optimizar código
Corregir FloatingActionButton
Conclusiones
Introducción
Registro como Desarrollador en la Play Store
Crear Key y firmar App
Subir a la Play Store
Configuración de tipo de contenido
Ficha de Play Store y Publicar App
App aprobada
Comparte tu App
Conclusiones
Introducción
¿Cuál es la arquitectura recomendada?
Nueva app: Coupons
Practica opcional
Diseño de vista principal Parte I
Diseño de vista principal Parte II
Room
Estructura de arquitectura a nivel de clases y directorios
Domain Layer(capa del dominio o reglas de negocio)
Data Layer(capa de la fuente de datos)
UI Layer(State Holder, capa de la vista)
UI Layer(context/controller)
DataBinding: State Holder
DataBinding: Diseño(xml)
DataBinding: Controller(Activity/Fragment)
DataBinding: Vinculación en 2 direcciones
DataBinding: Adapters
DataBinding
Arquitectura recomendada(Componentes), a nivel de código
Conclusiones
Introducción
Testing para Android ¿Por dónde empezar?
¿Cómo se integran las pruebas en Android Studio?
Anotación @Test
Aserciones, primeros pasos
Test de Longitud
Test para comparar valores(assertEquals)
Mensajes de error en pruebas
Prueba unitaria para valores diferentes
Verificar valores no nulos
Test con aserción en arreglos
Pruebas complementarias
Introducción a Espresso
Configuración básica para Espresso
Espresso: onView, withId, marches, withText
Espresso: perform, click, replaceText, isDisplayed
Espresso manual
Comprobar Snackbar con Espresso
Negar verificación
Prueba para cupones con código duplicado
Asistente de Espresso para Android Studio
Espresso con Asistente
Recapitulación, la importancia del Testing
Conclusiones
Introducción
Nuevo proyecto, configuración base
Modelo de datos para Retrofit
Añadir Retrofit al proyecto
Crear servicio para Retrofit
Uso básico de retrofit
Control de errores
Retrofit con Corrutinas
Manejo de errores en Retrofit con Corrutinas
Migrar acción de registro a Retrofit
Mejoras: withContext
Optimizar corrutinas
Migrar ProfileActivity a Retrofit
Mejoras generales
Conclusiones
Introducción
App: Weather
Diseño inicial Parte I
Diseño inicial Parte II
Modelos de datos
Servicio Retrofit & Constantes
Model: Acceso a datos
Model: Repository
ViewModel
View(context)
DataBinding
DataBinding: Recursos String
Domain Layer + DataBinding
DataBinding: Formato avanzado
BindingAdapters
Vistas reutilizables
DataBinding: Vistas reutilizables
Adapter: Forecast
RecyclerView
DataBinding: Operador ternario
Operador ternario
Últimos detalles
Bonus* Datos faltantes
Conclusiones
Introducción
Nuevo proyecto: MDC JC
Proyecto en Compose: Explicación básica
Definir estructura
Scaffold
BottomAppBar
FloatingActionButton
Column
Card
Image
Text
Textfield
Estados en Jetpack Compose
Glide para Compose
Diseño para contraseñas
Checkbox
TrailingIcon
Switch
Slider
Notificación Toast en Jetpack Compose
Chip
Divider
Custom Toogle
Diseño de vistas para ConstraintLayout
ConstraintLayout en Compose Parte I
ConstraintLayout en Compose Parte II
Conclusiones
Crear un Spinner: Parte I
Crear un Spinner: Parte II
Carpetas/Directorios/Paquetes
Incrementar VRAM(cuando sea recomendado)
Abrir proyectos Android desde una carpeta
Detectar tipos de dispositivos en tiempo de ejecución
Comentarios auxiliares(TODO & Fixme)
Plantillas personalizadas para firmar tus clases
Forzar orientación desde AndroidManifest
Información extra de SQLite
Mensaje de despedida
Más contenido para ti

instructor

5.0 /5
(4)

  • Avatar
    Caty
    (5)
    completo y bien hecho

    La calidad de frogames es indiscutible, muy bueno

  • Avatar
    Yvonne
    (5)
    Prepárate para un aprendizaje inmersivo que te llevará al siguiente nivel

    ejercicios prácticos y enfoque intensivo, este curso es esencial para aquellos que buscan destacar en el desarrollo de aplicaciones Android

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    Recomiendo encarecidamente a cualquier

    El curso ofrece una combinación perfecta entre teoría y práctica, lo que facilita el aprendizaje del desarrollo de aplicaciones para Android con Kotlin.

  • Avatar
    danison
    (5)
    Excelente curso

    El curso "Android 13 con Kotlin" es altamente recomendable. El curso cubre todo lo que es necesario saber para programar aplicaciones de Android con Kotlin de manera efectiva y eficiente. Los instructores son muy experimentados en el campo de Android y se nota en su capacidad para explicarlo de una manera clara y concisa.

PLANES PARA ACCEDER SEGÚN TUS OBJETIVOS Y NECESIDADES

Compra el curso individual, obtén toda la ruta de aprendizaje o accede a toda la plataforma

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  • Pago único de 199€ cada año.
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